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Mercado Experience

Como parte de um desafio no curso intensivo de UX promovido pela Mergo, tivemos que criar um aplicativo que solucionasse um problema real de nosso cotidiano.

Seguindo todas as etapas do Processo de Design Thinking da Universidade de Stanford (Empatia / Definição / Ideação / Protótipo / Teste), colocamos em prática nosso aprendizado sobre User Experience centrada no usuário.

Problema e oportunidades

Proto-Persona

Task flow

A proposta do nosso app foi criar uma nova experiência dentro do supermercado. Ao invés de carregar os produtos num cansativo trajeto gôndola > carrinho > checkout > carrinho > porta-malas, nosso aplicativo permitia tirar fotos dos produtos com a câmera do celular para que ao final, você apenas pagasse (pelo próprio app) e levasse tudo de uma vez pra casa. Rápido e confortável!

Telas e navegação

Mercado Experience em ação!

O protótipo de baixa fidelidade (no papel) nos permitiu colaboração criativa entre os membros da equipe. Ao final, usamos o Marvel Prototype para criar um protótipo navegável e validar o projeto junto aos usuários.

Vai, time! :)